マーケティング · COURSE
LP A/B テスト結果の自動分析
数字を見るだけでなく『なぜ A が勝ったか』の質的考察まで。
audience
マーケ・グロース担当
duration
60分
lessons
5 章
reviewed
2026.05
先に読むとよい
達成目安
全 5 レッスンを読み、コース完了マークを付ける
未完了
クイズ 3 問に挑戦し、正答率 80% 以上
未挑戦
コース構成
このコースで学ぶこと
- 01
A/B 分析の現状の課題
数値を出すだけで終わり、次の仮説に繋がらない。Claude Code で質的考察まで一気通貫に。
多くの企業の A/B 分析は『A が CVR 1.5% で勝った、B は 1.2%』で終わります。本当に必要なのはその先、『なぜ勝ったか』『次にどの仮説を試すか』。
Claude Code に A/B の数値データ + LP のスクショ・コピー・構造を渡せば、統計的有意性のチェック + 質的考察 + 次の仮説まで一気通貫で生成できます。
- 統計的有意性(サンプルサイズ・p 値)
- 勝因の仮説(コピー・色・配置・速度)
- セグメント別の傾向(モバイル vs PC)
- 次に試すべき A/B
- 02
データ準備
A/B 各バージョンのデータ + LP の構造情報を 1 か所に。
textexperiments/2026-05-hero-copy/ ├─ hypothesis.md # 何を仮説に試したか ├─ variant-a/ │ ├─ screenshot.png │ ├─ html.html # 該当 LP の HTML │ └─ data.csv # 期間中のメトリクス └─ variant-b/ ├─ screenshot.png ├─ html.html └─ data.csv - 03
分析プロンプト
数値 + LP 構造を読んで、勝因仮説まで出す。
text> experiments/2026-05-hero-copy/ の A/B 結果を分析。 ## 1. 数値分析 - 各 variant の CVR / 直帰率 / 滞在時間 - サンプルサイズ - p 値(ベイズでも良い) - 統計的に有意な差があるか ## 2. セグメント別 - デバイス別(モバイル / PC / タブレット) - 流入別(広告 / オーガニック / リファラ) - セグメントによって勝者が変わる場合は明示 ## 3. 質的考察 - LP の HTML とスクショを読み比べ、A と B の違いを言語化 - 勝因の仮説 3 つ(コピー / 色 / 配置 / 速度 / etc) - ユーザー視点:『なぜそう感じたか』を推測 ## 4. 次の仮説 - 今回の結論から、次に試すべき A/B を 3 つ提案 - 期待効果と実装コストも併記 ## 出力 reports/lp-ab/2026-05-hero-copy.md(1 ページ)出力イメージreports/lp-ab/2026-05-hero-copy.md(要約)# A/B 分析:ヒーローコピー ## 数値分析 | variant | CVR | 直帰率 | サンプル数 | |---|---|---|---| | A | 1.52% | 41% | 4,820 | | B | 1.18% | 48% | 4,790 | p 値 0.03 で **A が有意に勝利**。 ## 質的考察(勝因仮説) - A はベネフィットを 1 行目に置き、視線移動が短い - B のコピーは情報過多で離脱を招いた可能性 …(セグメント別 / 次の仮説 3 件と続く)
- 04
統計的判断の注意点
AI は p 値を出せるが、判断ミスもする。最低限の知識は必要。
- サンプルサイズが小さい(< 1000)と有意差が出にくい
- 同時に複数 A/B を走らせるな(多重比較問題)
- ローカル時刻・曜日のバイアスに注意
- デバイス別を見ないと『全体勝ち / モバイル負け』のような落とし穴
- ベイズ分析の方が直感的、p 値だけで判断しない
- 05
Skill 化と振り返り運用
毎週・毎月の A/B 振り返りを `/lp-ab-analyze` で自動化。
手を動かす
0 / 4
理解度チェック
Q1.LP A/B 分析を Skill 化したあと、組織として『学習が進む』ための文化的習慣は?
Q2.A/B テストで AI が出した『勝因仮説』を意思決定に使うときの注意点は?
Q3.LP A/B テストの入力データとして AI に渡すべきものは?